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	<title>Kommentare für Gedankensplitter</title>
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	<description>Anmerkungen und Kommentare von Andrea und Sven</description>
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		<title>Kommentar zu Das Münchner Single Forum von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; MUC-Outback: Freizeitpartner, Freunde und mehr</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2009/10/03/das-munchner-single-forum/comment-page-1/#comment-136</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; MUC-Outback: Freizeitpartner, Freunde und mehr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:23:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Nachdem ich mich erst vor kurzem auf über das Münchner Single Forum ausgelassen hatte, dachte ich mir: gut, motzen kann jeder, aber wie wäre es mit Bessermachen? [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Nachdem ich mich erst vor kurzem auf über das Münchner Single Forum ausgelassen hatte, dachte ich mir: gut, motzen kann jeder, aber wie wäre es mit Bessermachen? [...]</p>
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		<title>Kommentar zu Verbesserungsvorschläge für Aion von Sven</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2009/09/23/verbesserungsvorschlage-fur-aion/comment-page-1/#comment-135</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:15:05 +0000</pubDate>
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		<description>In der Tat hatte ich das nicht beachtet. Dies kann in diesem Spezialfall bei Aion also gut als Erklärung herhalten. Danke für deinen Kommentar!

Ich werde den Punkt abändern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>In der Tat hatte ich das nicht beachtet. Dies kann in diesem Spezialfall bei Aion also gut als Erklärung herhalten. Danke für deinen Kommentar!</p>
<p>Ich werde den Punkt abändern.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Verbesserungsvorschläge für Aion von hachre</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2009/09/23/verbesserungsvorschlage-fur-aion/comment-page-1/#comment-132</link>
		<dc:creator>hachre</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 11:47:55 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; In Aion gibt es eine von der Realzeit abweichende eigene Zeit. Diese Effekte sind zwar recht nett, aber nachts bleibt es immer noch ziemlich hell. Mir persönlich wäre es lieber, wenn einfach die Echtzeit (des Servers) verwendet würde.

Es gibt auch Mobs, die je nachdem ob es Tag oder Nacht ist, da sind oder fehlen, oder sich anders verhalten. Der Grund, dass es auch Nachts relativ hell ist und dass der Tag sehr schnell auf Nacht umschwenkt oder nicht, liegt an der Welt. Zwei Halbkugeln die von einer Sonne beleuchtet werden.

Dabei ist die bewohnte Seite der einen Halbkugel immer von der Sonne abgewandt und die andere immer hin. Durch das Drehen um die eigene Achse ergibt sich so etwas ähnliches wie Tag und Nacht, wobei es aber bei Elyos von Hell auf Abenddämmerung und bei Asmodians von Abendämmerung auf Nacht wechselt und zurück. 

Einen richtigen Tag gibt es auf der Halbkugel der Asmodians nicht; dafür keine Nacht bei den Elyos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; In Aion gibt es eine von der Realzeit abweichende eigene Zeit. Diese Effekte sind zwar recht nett, aber nachts bleibt es immer noch ziemlich hell. Mir persönlich wäre es lieber, wenn einfach die Echtzeit (des Servers) verwendet würde.</p>
<p>Es gibt auch Mobs, die je nachdem ob es Tag oder Nacht ist, da sind oder fehlen, oder sich anders verhalten. Der Grund, dass es auch Nachts relativ hell ist und dass der Tag sehr schnell auf Nacht umschwenkt oder nicht, liegt an der Welt. Zwei Halbkugeln die von einer Sonne beleuchtet werden.</p>
<p>Dabei ist die bewohnte Seite der einen Halbkugel immer von der Sonne abgewandt und die andere immer hin. Durch das Drehen um die eigene Achse ergibt sich so etwas ähnliches wie Tag und Nacht, wobei es aber bei Elyos von Hell auf Abenddämmerung und bei Asmodians von Abendämmerung auf Nacht wechselt und zurück. </p>
<p>Einen richtigen Tag gibt es auf der Halbkugel der Asmodians nicht; dafür keine Nacht bei den Elyos.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Der Bayern Park in Reisbach von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Der Westküstenpark in Sankt Peter-Ording</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2009/08/08/der-bayern-park-in-reisbach/comment-page-1/#comment-130</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Der Westküstenpark in Sankt Peter-Ording</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 11:26:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Gedankensplitter Anmerkungen und Kommentare von Andrea und Sven      &#171; Der Bayern Park in Reisbach Karl May Spiele in Bad Segeberg &#187; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gedankensplitter Anmerkungen und Kommentare von Andrea und Sven      &laquo; Der Bayern Park in Reisbach Karl May Spiele in Bad Segeberg &raquo; [...]</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Neue WoW Erweiterung Cataclysm angekündigt von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Aion</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2009/08/22/neue-wow-erweiterung-cataclysm-angekundigt/comment-page-1/#comment-129</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Aion</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 07:22:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Mir geht durch den Kopf, dass vor allem eine Spielidee als etwas ganz Besonderes verkauft wird, nämlich die Möglichkeit zu fliegen. Dazu bekommt man ab Level 10 Flügel, kann sich also ohne Flugtier in die Luft erheben. Ausprobiert habe ich das bisher nicht, weil ich noch nicht bis Level 10 gekommen bin.) Aber auch in WoW kann man in der &#8220;Scherbenwelt&#8221; fliegen. Darüber hinaus wird die bereits angekündigte dritte Erweiterung Cataclysm diese Fähigkeit auch in die so genannte &#8220;alte Welt&#8221; implementieren. Ein Alleinstellungsmerkmal für Aion ist dies also nicht. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mir geht durch den Kopf, dass vor allem eine Spielidee als etwas ganz Besonderes verkauft wird, nämlich die Möglichkeit zu fliegen. Dazu bekommt man ab Level 10 Flügel, kann sich also ohne Flugtier in die Luft erheben. Ausprobiert habe ich das bisher nicht, weil ich noch nicht bis Level 10 gekommen bin.) Aber auch in WoW kann man in der &#8220;Scherbenwelt&#8221; fliegen. Darüber hinaus wird die bereits angekündigte dritte Erweiterung Cataclysm diese Fähigkeit auch in die so genannte &#8220;alte Welt&#8221; implementieren. Ein Alleinstellungsmerkmal für Aion ist dies also nicht. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Teichgeflüster &#8211; Weiherspiele Markt Schwaben von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Beim Zeus - Weiherspiele Markt Schwaben</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2008/07/25/teichgefluster-weiherspiele-markt-schwaben/comment-page-1/#comment-125</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Beim Zeus - Weiherspiele Markt Schwaben</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 13:24:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Am 24. Juli wollten wir wie letztes Jahr (Blog Eintrag vom 25.07.2008) auch wieder zu den Weiherspielen in Markt Schwaben fahren. Leider hatte es bereits den ganzen Tag geregnet und es sah auch nicht danach aus, als würde sich das in den nächsten Stunden ändern. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Am 24. Juli wollten wir wie letztes Jahr (Blog Eintrag vom 25.07.2008) auch wieder zu den Weiherspielen in Markt Schwaben fahren. Leider hatte es bereits den ganzen Tag geregnet und es sah auch nicht danach aus, als würde sich das in den nächsten Stunden ändern. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Schleswig-Holsteinisches Freilichtmuseum von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Das Bauernhausmuseum des Landkreises Erding</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2008/05/14/schleswig-holsteinisches-freilichtmuseum/comment-page-1/#comment-114</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Das Bauernhausmuseum des Landkreises Erding</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 12:58:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Schon oft ist uns in Erding das Hinweisschild auf ein Bauernhausmuseum in Erding aufgefallen. Letztes Jahr waren wir schon einmal in so einem Museum (Schleswig-Holsteinisches Freilichtmuseum). Deswegen wollten wir natürlich auch mal sehen, was es denn da so in unserer &#8220;Nachbarschaft&#8221; zu entdecken gab. Wir erwarteten dabei nicht die Ausmaße des Musums in der Nähe von Kiel. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Schon oft ist uns in Erding das Hinweisschild auf ein Bauernhausmuseum in Erding aufgefallen. Letztes Jahr waren wir schon einmal in so einem Museum (Schleswig-Holsteinisches Freilichtmuseum). Deswegen wollten wir natürlich auch mal sehen, was es denn da so in unserer &#8220;Nachbarschaft&#8221; zu entdecken gab. Wir erwarteten dabei nicht die Ausmaße des Musums in der Nähe von Kiel. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Sankt-Martins-Umzug von Sven</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2008/11/11/sankt-martins-umzug/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:49:02 +0000</pubDate>
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		<description>Na, dann werde ich die Erbsensuppe mal gleich korrigieren. Asche auf mein Haupt, aber ich habe die Suppe gar nicht probiert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na, dann werde ich die Erbsensuppe mal gleich korrigieren. Asche auf mein Haupt, aber ich habe die Suppe gar nicht probiert.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Sankt-Martins-Umzug von AnjaW</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2008/11/11/sankt-martins-umzug/comment-page-1/#comment-108</link>
		<dc:creator>AnjaW</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 10:39:17 +0000</pubDate>
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		<description>Es gab Kartoffelsuppe mit Würstchen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gab Kartoffelsuppe mit Würstchen.</p>
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	</item>
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		<title>Kommentar zu Bob Ross &#8211; Landschaften malen von Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Landschaften malen: ein Waserfall</title>
		<link>http://blog.sevke.net/2008/01/09/bob-ross-landschaften-malen/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>Gedankensplitter &#187; Blog Archiv &#187; Landschaften malen: ein Waserfall</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 20:59:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Bereits im Januar waren wir auf einem Malkurs für die Nass-in-Nass Technik von Bob Ross. (siehe auch http://blog.sevke.net/2008/01/09/bob-ross-landschaften-malen/) Gestern war es wieder so weit! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Bereits im Januar waren wir auf einem Malkurs für die Nass-in-Nass Technik von Bob Ross. (siehe auch <a href="http://blog.sevke.net/2008/01/09/bob-ross-landschaften-malen/)" rel="nofollow">http://blog.sevke.net/2008/01/09/bob-ross-landschaften-malen/)</a> Gestern war es wieder so weit! [...]</p>
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